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樓主 |
發表於 2015-3-23 00:18:58
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第046章
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【劇本已完成,正在結算獎勵。】5 z: P, \) |- O* V; V4 b
【獲得經驗值:1650,遊戲幣:16500】
& h) h' E) i$ Q( p0 w9 H 【獲得物品/裝備:無】
3 U5 q ]! R* Z) D0 `5 G4 o 【完成/接受任務:2/2】
! I: u8 R% I' ^: n 【特殊、隱藏任務完成:2,破解世界觀:無】
/ z- J8 U& F: b$ f 【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%】
, b/ A5 `% J {( o' ~ 【您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍後選取。】4 Z# I0 C, Z$ D7 P2 e
【獲得技巧值:90】
% Q; d. D- f' A' i5 _8 X# T 【技巧值加成經驗:900,遊戲幣:9000】- p" @0 E5 H/ N7 L0 g* s
【劇本通關獎勵:技能卡*1】
; j/ ]# v! k5 j, a2 Y7 d5 _7 f 【支線任務獎勵:額外經驗值1000】# D1 V# k1 W) N7 V; Q
【隱藏任務獎勵:隨機獲得一件精良級裝備】
5 a \6 u j T8 N 【結算已完成,請繼續。】: n. f! L0 T# W4 G: {
封不覺看完了結算清單,他的等級並沒有提升,依舊是11級,不過經驗到達了4900/11000,遊戲幣則已有了77000了。看來,之前他擔心自己升級太快完全是多餘的,其實他升得還遠遠不夠快。8 `; w4 G1 [! V
這次的經驗獲取可以說中規中矩。團隊生存模式中獲得的技巧值加成經驗和加成遊戲幣,分別是以技巧值的十倍和百倍計算的,單人生存模式則分別是一倍和十倍,相差甚大。還有就是遊戲的時長也從一定程度上決定了經驗獲取量,比如這個劇本,比封不覺之前經歷的那個耗時長了一個小時左右,雖說難度不算大(戰鬥比重較低的劇本對封不覺來說都不難),但最後結算的基礎經驗值也比先前那個劇本要高了一點點。
2 W/ m ?" e4 r' ]) E; [; _ 饒是如此,這些經驗值也遠不足以讓封不覺升級。在沒有破解世界觀的前提下,類似難度的團隊劇本一般要經歷四到五個,才能升上一級。! n+ w/ }( M* K7 W* S% M$ q+ ]
由此可見,那些工作室的成員也是很不容易的。從內測開服起,4月4日早晨八點,到4月6日凌晨零點左右,大約有四十個小時的現實時間,將其折算成兩種模式下的遊戲時間,再減去必須下線的間隔時間……說明他們在虛擬世界裡可是奮戰了大概五天左右才衝到了二十級的。; K, P4 L7 _, P0 J& u" y6 a1 o
封不覺現在於虛擬世界中的總遊戲時間加起來也不超過十個小時,跟職業的比,他還是剛剛起步的階段而已。
( s" H+ D! l7 A4 } “嗯……這回還是領經驗值比較好。”封不覺嘀咕著:“小嘆的等級接下來基本會始終落後我一兩級吧……不過等公測以後,他去買點兒經驗卡加成卡之類的東西,應該很快就會追上來的。”他心道:“說起來……十一級後升級雖然比較慢,但在內測階段,五級以內的等級差距並不能代表什麼……十級和十五級的玩家,不過也就是差了500體能值上限而已。入手裝備固然是可以在短時間內顯著改變實力,但提升專精、增加技能,似乎才是長久之策。就像……”他腦海中浮現出的是似雨若離持劍飛斬的身姿:“她的等級不比我高多少,但那種身手……格鬥專精想必已經有D了吧。”
( x1 x! ]5 i; g( ?+ ]0 Z 想到這兒,封不覺打開了遊戲菜單,看了看自己的專精,經過上一個劇本,他的專精變為了:通用E,器械E,偵查E,格鬥E,射擊F,唯有醫療那項仍然沒有開啟。/ E- V3 S6 H0 r5 C) l9 M/ U4 q
總之,他算是把除了射擊以外的四個F級專精全都提升了一個級別。
, t* s% I7 o @0 K$ a+ f' b) m+ I: j 【E級:差,入門水準,達到此級別時,該系技能發動成功率40%】) o! a& u8 X# V! ?
到目前為止,封不覺除了和醫療專精不沾邊兒,其他專精可以說樣樣都是略懂,但沒有一個是比較突出的,這使得他的戰鬥能力需要被打上一個大大的問號。
4 f" c9 |. _. `+ m9 l 另外,他的稱號【冷血爆頭狂】在這次劇本結束後也沒有變化,所以特殊能力依舊是【腦震盪】。
/ e1 J1 m" `3 T, r 封不覺看完結算的系統清單後,就來到了電梯外的金屬室,這一次,金屬房間裡有三根玻璃柱了。分別是通關獎勵的隨機技能,恐懼評級的可選獎勵,以及隱藏任務的隨機裝備。$ I, M( P; u$ m& K/ \
他這次先來到了可選獎勵那兒,提示立即響起:【請選擇您的額外獎勵:一、隨機抽取一件與等級相應的裝備,二、50000點遊戲幣(上限),三、4400點經驗值】
" m* b0 K* A; S( A! I; Z% h “看來只要在十級以上得到渾身是膽的評級,遊戲幣那項就一直是50000了……”封不覺念道。) o- i; \2 f8 J0 R
在這個遊戲幣無用的時期,遊戲幣與RMB兌換的市場行情尚未明朗,所以他暫時還是不考慮入手,這回其果斷選擇了經驗值。領完這當前等級40%的經驗後,封不覺的經驗就到了9300/11000,再通關一個劇本,應該就能升到十二級了。6 l/ F" l2 l6 a8 ?
接著,他來到了通關獎勵的玻璃柱前,從裡面取出了隨機的技能卡,通過菜單進行查看:
. Z( G! \- \3 X& \ o% O- n 【名稱:熊孩子的下鞭腿】
2 j# y) Z2 B5 g G9 l 【技能卡屬性:主動技能,使用三次後消失】
# |& W! b' ^+ [, W 【技能類別:格鬥】
% C. _- l7 Z2 c4 D" U6 o& j0 v 【效果:無視專精等級,100%絆倒一切從理論上來說可以倒下的怪物,並激怒對方來攻擊你】
' h+ O. _" W& g: Z$ q 【消耗:體能值100】) S/ l3 @1 b" [6 z* d( B
【學習條件:格鬥專精F或等級10以上】
, W0 y/ ?2 o+ E! Q% k 【備註:你這是藍貓淘氣三千踢啊!】" ]% u' {7 R- R& J* M
“什麼玩意兒……”封不覺看了那技能卡半天,那無法直視的名稱以及備註簡直讓人匪夷所思,但這個技能的效果貌似還挺強的。
0 K) N, x$ d5 F H- T0 I 封不覺想了想,還是裝備上再說吧,這種帶有惡搞性質的技能也不像囤到公測以後能賣得出去的類型,送給別人的話……似乎又有種己所不欲、強施於人的感覺。
! P/ d+ M z+ B! T1 u# J 他裝備好這招後,姑且也算有了一個能用在戰鬥中的主動技能。隨後,封不覺就來到了最後一根玻璃柱前,期待著坑爹的人品不會持續下去。
8 j* `, Z) i* `- o6 u6 v) O 不過他心裡其實也已經有預感了,剛才的結算畫面上,隱藏任務獎勵寫的是“隨機獲得一件精良級裝備”,可沒寫“與等級相應”這句話,說明這裝備至少是精良級,但自己未必能裝得上。
5 Z% E0 ~' W# | 白光由虛化實,裡面出現了一件狀似腰帶的裝備。封不覺心裡的第一反應……這可能是蝙蝠俠的工具腰帶。不過他猜錯了,這件要更強。$ S, Z# m0 a) f! Z3 Y7 e/ [
【名稱:回音盔甲】
! p; l, Y/ A% H9 ` 【類型:防具】. R' V% z" ?' w7 G
【品質:精良】
" ~8 ^# ^$ ^7 y 【防禦力:較強】, m6 n6 ?1 i2 S* \8 V6 Z7 }* N" _6 j
【屬性:緩衝】
; ]+ f0 \2 ?* a, `# B C9 J 【特效:無】
5 V c7 a6 ~; z' Q; N 【裝備條件:通用專精C或器械專精D】
/ V! d& E: b- [( Q/ r7 l% ` 【備註:在收集到了黑蝠王(blackbolt)的一些低語後,毀滅博士(Dr.Doom)便用這份巨大的能量製成了此裝置,使用者打開腰帶即可獲得一身無形的“聲音”護甲。】/ e0 w! J% N, o* a/ ~6 H- Q0 L
這件裝備很強,可惜封不覺目前裝備不了,不過他還是放進了行囊裡隨身帶著,反正現在器械專精已經是E了,在下一個劇本裡盡量想辦法升到D級,就能即刻把這個穿上。
0 a& b; _' B* z$ P8 u 目前他的行囊容量為7/10,裡面的物品有:馬裡奧的管鉗、仇視之眼、西式廚刀、棒球棍、手電筒、M1911A1手槍、回音盔甲。' G: D3 F9 B+ F8 p1 @' M t! Q& ]
爵士之舞直接裝備在腳上,不占行囊。空間裡的物品沒變,還是一個備用的手電筒,以及拼圖牌:猴。
6 ?) r- L5 ^, c, Q& j 拿完獎勵、整備妥當後,封不覺就回到了電梯裡,叫上了王嘆之。小嘆把隊長轉讓給了封不覺,隨後兩人便加入了新的隊列,緊接著就要進入今晚的第二個團隊生存劇本中。 |
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